论散打的技能实力和能力

日期:2008-08-20 来源:转自互联网  原作者:苛政伯爵 编辑:镜此方



个人非常喜欢KOF 也算是个老玩家了. 来到这个游戏 看到有格斗家 我二话没说就选择了她.(冒着被骂人妖的危险~ 谁让DNF没有男女角色之分呢..——#) 随后转职 我也二话没说就选择了散打 毕竟这个职业和拳脚有莫大的关系. 不说废话了..

刚开始 很不适应 总是抱怨散打没有纵向范围攻击能力 可以说到了恶心的地步 自己没有任何组队 苦苦单练着 上钩 下段以及碎骨 单调的技能让我无数次想放弃 但没有..因为我在等出旋风腿 以为旋风腿的出现会改变这样的现状 没想到 一样是没有解决群体攻击不足的问题 不是说旋风腿不好 而是能被打断的现实让我难以接受... 我不可能总是开着霸体去用它 所以1J这个技能是理所应当 不光是由于能被打断的特性 而且伤害太低 成长也低 那就没有后期刷图的攻击输出 所以它成了主要的逃跑反击类技能~ 然后的寸拳 让我找回了骄傲的理由 巨大的伤害体现无疑 --另外 告诉同行们 我们又有了一个可以拼霸体的技能!!! 就是寸拳!! 寸拳在释放出的时间内类似霸体(虽然没有霸体判定 但事实上 由于无法收招而造成的僵直 这段时间内是无法将其击倒的 持续达1.5S以上..但拳头收回后会被击到 可以利用这一点 和对手拼单技!别拼连续技! 对到了赚 对不到也不会怎样!尤其针对从空中向下斩 以及慢收招霸体类技能(大叔 白手) 有奇效~

言归正传 寸拳虽然强 但在刷图中的作用并不大 打打BOSS可以.. 毕竟收招是一大缺陷 会白白被其他周围的怪打几下 还是很疼的~.. 随后学了闪电之舞.. 我不的不说这个技能的优缺点.. 从适用性来说..双刃剑! 移动的时候无敌! 不错.. 可完了呢? 到哪了? 怪堆里~! 移动的不可控制的不确定性简直让我没法在熔岩这样的图里用.. 飞到火里的滋味不言而逾~ 飞到BOSS拳头底下更是家常便饭... 从攻击力来说.. 固定非成长类攻击~ 那就失去了后期攻击输出的实用性了.. 所以根据大家的分析 加6J是一个终结!总的来说还是没有弥补刷图的纵向攻击能力. ~ 总结一下 不难看出 从头到尾 散打就是一条线 刷图时 不能用有些慢来形容! 而且 越往后~ 范围能力不足就突显的越厉害!!PK时 霸体CD 上钩拳打不上的后面都没法打....哎.... 伤心 ~ 真渴望DNF能有散打范围能力的提升.. 哪怕多费点我们原本就不多的蓝 哪怕让我们修装备更频繁 哪怕...

    
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